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中國(guó)零食市場(chǎng)規(guī)模達(dá)超過2萬億!

 根據(jù)商務(wù)部流通產(chǎn)業(yè)促進(jìn)中心發(fā)布的《消費(fèi)升級(jí)背景下零食行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2006~2016年,我國(guó)零食行業(yè)總產(chǎn)值規(guī)模從4240.36億元增長(zhǎng)到22156.4億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率為17.98%,增長(zhǎng)幅度達(dá)422.51%。

報(bào)告預(yù)測(cè),2018年零食行業(yè)總產(chǎn)值規(guī)模超過2.5萬億元。其中蔬菜、水果和堅(jiān)果加工,肉制品及副產(chǎn)品加工以及方便食品三大行業(yè)位列前三。

 

這組數(shù)據(jù)也讓#國(guó)人一年吃掉2萬億元零食#登上微博熱搜,網(wǎng)友們紛紛表功:我肯定做了貢獻(xiàn)。”“終于不拖國(guó)家的后腿了!”“姐也是參加過萬億項(xiàng)目的人!”

 

報(bào)告預(yù)計(jì)到2020年,零食行業(yè)總產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計(jì)接近3萬億元。相較當(dāng)前中國(guó)休閑零食銷售情況,市場(chǎng)遠(yuǎn)未飽和,增長(zhǎng)空間巨大。

休閑零食是人們除了一日三餐,最常購(gòu)買的食品。伴隨著中國(guó)產(chǎn)業(yè)與消費(fèi)的雙升級(jí),生活方式與生活理念主導(dǎo)的新方向確立。

休閑零食業(yè)態(tài)出現(xiàn),工業(yè)技術(shù)和產(chǎn)品品質(zhì)大幅提升,行業(yè)監(jiān)管也日趨成熟,整體市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。

曾經(jīng)休閑零食線下零售受限于生產(chǎn)原材料、產(chǎn)品品類和消費(fèi)者偏好的地域性差異,以及品牌銷售的區(qū)域性布局,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)較充分,行業(yè)整體集中度偏低。

而現(xiàn)在,在電商爆發(fā)階段,線上零售渠道的快速發(fā)展成為推動(dòng)我國(guó)零食產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型與快速發(fā)展的重要?jiǎng)恿Α?/span>

得益于互聯(lián)網(wǎng)爆款思維和品牌效應(yīng),線上行業(yè)集中度明顯高于線下。

 

來源:食品飲料行業(yè)微刊

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